domingo, 17 de mayo de 2009

LA PROGRAMACIÓN EN LA EDUCACIÓN ESCOLAR (LOGO)

La educación escolar ultimamente debe estar ligada a la tecnología y todo lo que conlleva a ella, es una herramienta que se hace escencial en un aula de clase para asi llamar la atención y a su vez motivar a los estudiantes en su proceso de aprendizaje.
También se hace una herramienta importante puesto que nos ilustra la realidad de algunas áreas que no pueden ser percividas; por esto la programación de computadores juega un papel interesante en la educación pues posibilita ampliar la variedad de formas de aprendizaje, desarrollar el pensamiento algoritmico, la solución de problemas y familiarizarse con ellos, para adquirir la costumbre de enfrentar los problemas de manera compleja y sistemática, aun, cuando no se utilice un computador para solucionarlos. Polya nos muestra en el documento unas operaciones que el estudiante debe desarrollar a la hora de utilizar un software los cuales son: Entender el problema, diseñar una serie de pasos lógicos, traducir los pasos a un lenguaje de programación y por último revisar el programa, estas operaciones conjuntas con Logo despiertan en los estudiantes la curiosidad, la perspectiva y la comunicación con su entorno (estudiante-estudiante, maestro-estudiante y viceversa) y promueve valores como la responsabilidad, paciencia, trabajo y perseverancia.
Cabe resaltar que los maestros cuando enseñan a sus estudiantes es cuando en verdad se queda un aprendizaje significativo porque es un facilitador o guia en el aula, finalmente Logo y otros programas educativos hacen parte de este aprendizaje porque son un objeto con el cual tanto los maestros como los estudiantes descubren que la mejor manera de aprender es enseñar.

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